Escape Game à Pierrefonds
Partez résoudre l'enquête du Graal
Les Secrets de Pierrefonds vous propose de partir à l’aventure pour accomplir une véritable quête du Graal ! Venez éprouver votre sens de l’observation, votre logique et votre vaillance pour aider l’enchanteur Merlin à retrouver la Sainte Relique. Elle permettra de sauver le roi Arthur et les chevaliers de la table ronde ensorcelés par la maléfique Morgane.
Plébiscité par les joueurs !
Une note de 4.8/5 sur Google
Plusieurs épisodes pour découvrir le village et le musée
A partir de 6 ans pour jouer entre petits et grands

Une aventure inédite dans l’Oise à vivre en famille, entre amis ou entre collègues
Sous la forme d’un grand jeu mêlant jeu de piste et escape game composé de plusieurs quêtes (plusieurs épisodes), vous parcourrez les rues de Pierrefonds dans un temps limité pour y relever une multitude d’indices.
Guidés par des carnets d’aventure, vous devrez ainsi résoudre une série d’énigmes avant de retourner au Musée où vous terminerez chaque quête par l’ouverture d’une cachette renfermant les secrets de Merlin. Vous aurez également l’occasion de vous retrouver dans le laboratoire de l’enchanteur. L’ensemble des épisodes réussis et le Graal en main, vous serez alors sacré Chevalier de Pierrefonds. A ce titre, un diplôme vous sera remis ! Merlin, Arthur et ses chevaliers vous attendent à Pierrefonds dans une aventure inédite.
Un jeu de piste en plusieurs épisodes
Les épisodes (les quêtes) sont indépendants les uns des autres. Bien que cela soit préférable, il n’est pas nécessaire de participer à l’épisode 1 pour réaliser l’épisode 2. Vous pouvez choisir un épisode en particulier ou participer à tous les épisodes à la suite.

Quête première :
Merlin et l'épée du Roy
Cet épisode se déroule dans les rues de Pierrefonds et dans le musée
Lors de cette première quête d’initiation, le malicieux Merlin vous mets au défi de partir à travers Pierrefonds à la recherche d’Excalibur, l’épée magique du roi Arthur. Cette quête réussie, il vous invitera à le retrouver en personne…
Quête seconde :
La potion d'Eusébius
BIENTÔT DISPONIBLE
Cet épisode se déroule à l’intérieur du musée
Pour cette seconde quête, Merlin vous invite dans son laboratoire magique. Le vieil enchanteur a parfois la mémoire trouble, aidez-le à retrouver la potion magique confiée par son homologue Eusébius. Elle vous permettra d’ouvrir les couloirs du temps…
- Durée : 1h à 2h par épisode
- Nombre de participants : 15 maximum
- Tarifs : à partir de 50 euros par groupe
- A partir de 6 ans.
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Les valeureux chevaliers ayant déjà participé






